魔兽世界9.5暗影国度踏风誓盟选择,魔兽世界9.0暗影国度升级选择
可能有些玩家在强势的专精玩腻之后,会想要切个相对冷门的专精换换口味,毕竟现在大秘境打个14-15层已经较为轻松了,不会因为“专精不强势”就打不了。
本文将会为大家整理一下9.0.5版本“冷门”专精在PVE方面的搭配,包括大秘境和团本。注意这里说的是“冷门专精”,不是“弱势专精”,玩得人少不一定代表弱,某些总人口稀少的职业也只挑选出其中人数最少的专精来进行介绍。
织雾僧无论是团本还是大秘境都是两个套路,也就是所谓的“传统流”和“踢雾流”,天赋大致如下图所示,团本里“踢雾流”只需要把第一层改为“真气爆裂”,倒数第二层改成“碧玉疾风”即可。
踢雾僧天赋
大秘境双雷茶传统流天赋
团本传统流天赋
橙装选择
团本更多采用“禅院古训”,大秘境更多采用“晨曦之露”
不过并不用做那么严格的区分,无论选择哪个实际上都可以做到“团本,大秘境通吃”。
盟约选择
无论团本还是大秘境,都是“格里恩”最多
“法夜”和“通灵领主”也属于可选项
导灵器
大秘境必选效能导灵器为“璀璨迷雾”
团本必选效能导灵器为“旭日还魂”
目前猫德“洞察流”基本被淘汰,跟“血爪”的差距是比较大的。
大秘境和团本的天赋基本已经固定,如下图所示。
大秘境猫德常用天赋
团本猫德常用天赋
橙装选择
猫德团本可选的橙装比较多,有下列的三项,使用率依次减少:
大秘境橙装基本是做二选一:
盟约选择
法夜,基本没有别的选择,这也是为了最大程度兼容德鲁伊的4个专精。
导灵器
团本必选效能导灵器为“元素汇流+血腥气息”
大秘境效能导灵器可选“元素汇流+血腥气息”或“元素汇流+捕食本能”
生存猎的天赋选择非常单一,团本和大秘境基本上是同一个模板,主要的区别由导灵器和橙装进行体现。具体如下图所示。
橙装选择
团本里,纯单体可用“飞龙追猎者的混乱打击”,多目标战斗用“野火弹簇”
大秘境里则基本无脑选“野火弹簇”
盟约选择
法夜,但团本有人在尝试温西尔
导灵器
团本必选效能导灵器为“兽群之力”
大秘境可以继续选择“兽群之力”或“灵魂协调”(单效能)
冰DK目前的天赋也比较固定了,“龙喷流”基本淘汰了“湮没流”,无论大秘境还是团本。具体如下图所示。
橙装选择
团本可以选择“库尔迪拉之眷”或“冰封勇士之怒”。
大秘境则是“刺骨之寒”或“冰封勇士之怒”
可见“冰封勇士之怒”算是兼容性更好的橙装
盟约选择
无论是“通灵领主”还是“温西尔”都是目前冰DK的可选盟约。
但“温西尔”大秘境表现稍好一点,而“通灵领主”团本表现更好一点。
导灵器
无论大秘境还是团本,“永冻之冰+严寒加速”双效能导灵器都是最好的选择。
恶魔术目前主流的是两种打法——“传统流”和“狗咬流”,其余的打法大多属于这两种流派基础上的变种而已。“狗咬流”目前还不适合团本的开荒阶段,因为BOSS本体输出比传统的吞噬流更差,但9.1版本测试服上“来自暗影”可以对大鬼的攻击产生加成,如果能真的实装那就真的舒服了。
具体天赋如下图所示。
大秘境“狗咬流”天赋
“传统吞噬流”恶魔术天赋
橙装选择
大秘和团本通吃的橙装是“威尔弗雷德的召唤魔印”,如果你只打大秘境也只玩“狗咬流”的话则可以选择“冷酷审讯官的恐惧召唤”。
盟约选择
法夜
导灵器
恶魔一般选择双效能导灵器,其中“生血”是必备的
如果你是大秘境“狗咬流”,选择“肉食追踪者”进行搭配;如果你是传统吞噬流,那么选择“恶魔敢死队”。
现在真正的“老奥法”已经转投“格里恩”或者“通灵领主”了,但如果仅仅为了兼容性的话,“法夜”当然也是没问题的。
奥法的天赋比较固定,这点是超出我预计的,主要是第四层天赋无论大秘境还是团本,大多数人的选择都是“共鸣”,即便是单体为主的团本BOSS战“奥能回响”也只有三分之一左右的玩家进行选择,目前奥法也算是“一套天赋通吃大秘境+团本”,具体如下图所示。
橙装选择
目前“奥术祥和”可以做到大秘境和团本通吃,但如果只打大秘境完全不打团本的话还是“奥术轰炸”稍好一点,毕竟AOE表现更加出色。
盟约选择
如果打算单修“奥法”可以选择“格里恩”或者“通灵领主”;
考虑三系兼容性选择“法夜”
导灵器
必选效能导灵器为“大法师的印记”
如果是“格里恩”盟约的话,“晋升者的愤懑”则是第二个必选的效能导灵器
目前敏锐贼大秘境和团本的主流天赋分别如下。
目前大秘境里确实也有最后一层点影分身的,不过样本数量很少,不属于主流玩法。
大秘境敏锐贼常用天赋
团本敏锐贼常用天赋
橙装选择
无论大秘境还是团本,敏锐贼目前使用率最多的橙装都是“终结预兆”
盟约选择
目前敏锐贼最主流的盟约是“法夜”,可以通吃大秘境和团本
但是在团本里,“温西尔”的选择率略多过“法夜”,同时“温西尔”也可以和“奇袭”完美兼容。
导灵器
在团队副本里,“温西尔盟约”选择“鞭笞伤痕”作为唯一的效能导灵器;其他盟约在团本里则是必选“处决谋划”。
大秘境里则是“深刺匕首+处决谋划”的双效能导灵器组合使用率最高,如果走的时候单效能路线,则选“深刺匕首”。
增强萨目前的玩法算是比较多元化的,具体的天赋选择如下图所示。
第一种“冰雹”的玩法基本只用于大秘境,最后一种“元素狼+元素冲击+灼手”的玩法基本只用于团本,中间的传统打法则可以通吃大秘境和团本。
大秘境“冰雹流”天赋
传统玩法天赋
团本元素狼天赋
橙装选择
除了“元素狼”的那种打法使用“狼骨”之外,其余的时候基本首选“毁灭之风”。
盟约选择
目前团本单体输出为主的战斗,“法夜”盟约略微优于“温西尔”,但差距并不太大。
而大秘境里“温西尔”则比“法夜”优秀不少,并且“温西尔”还可以兼容奶萨。
导灵器
无论大秘境还是团本,“不羁之风”都是必选的效能导灵器。
不管选择哪个盟约,一般都是走单效能导灵器的路线,如果非要在大秘境选择双效能导灵器的话,可以考虑“不羁之风+专注闪电”的组合。
目前相对于其他坦克,防战算是比较冷门的了,比酒仙和血DK还要冷门。
防战在大秘境和团本一般使用两套不同的天赋,具体如下图所示。
大秘境防战常用天赋
防战团本常用天赋
橙装选择
防战在团本里目前最好的橙装是“磐固壁垒”
在大秘境里目前最好的橙装是“复仇心切”
如果想通吃的话建议选择“复仇心切”
盟约选择
无论是大秘境还是团本,单修防战最好的盟约都是“格里恩”。
如果考虑兼顾DPS专精的话则可以选择“法夜”。
导灵器
“格里恩”防战选择:穿刺之裁+破敌专注+坚韧守卫+野蛮活力
“法夜”防战选择:毁灭回响+坚韧守卫+破敌专注+英姿勃发
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