怪物猎人世界一线武器,最强武器清单&推荐技能不能错过

时间:2023-01-19 作者:deskier

怪物猎人物语
怪物猎人物语

类型:角色扮演

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怪物猎人崛起(モンスターハンターライズ,MonsterHunterRise)借由新引进的翔虫与交换技系统,让系列发展至今的14把武器都有了更自由翱翔的玩法,各种武器各有什么特色?要搭配什么技能才能发挥?素材应该投资制作哪一把?在此菜鸟为您撰写了一些武器实战指南,详解目前为止可制作的推荐武器清单与推荐使用技能。

大家好,目前怪物猎人崛起/RISE最强武器精选这次是双剑。

双剑

愤怒之爪

特点

以艾路、梅拉路为素材的双剑,是这次的黑马武器之一

攻击力190、跟你头发差不多细的蓝斩、让人一看就觉得低的10麻痹值,一个未来可期的三階洞

前面大剑篇提到RISE制作组是个重视武器平衡的单位,所以10麻痹值低这件事情,其实就算一个弱势点,而一把武器有个弱势点,那这个制作组就会在其他部分去补偿,其中一个补偿,就是这把双剑有很夸张离谱的百龙技能,也是也是最大的卖点,目前专用百龙技能叫「鬼人激化」,效果是开了鬼人化之后,锐利度消耗两倍,但强制暴击!

加上猫爪本身是负会心10%,因此鬼人激化等于直接给了猫爪110%的爆率,完全可以说鬼人激化才是愤怒之爪的本体。这把之所以是黑马有几个原因,第一个原因正是这个百龙技。目前鬼人激化是猫爪独有招式,但这个百龙技潜力无限,可以期待之后有没有机会扩展出去多来几把激化双剑。

出裝选技组合

优先級:匠和利刃/業物

选配技能:攻击力、超会心、跑者、体术、快速回气、高速研磨等等

点评:提升攻击力面对百爆机制有额外加成,而且除了百爆以外还会再被白斩放大一次,算是槓上开花的配置。这些东西我们在上面大剑篇有提过,这边就不再提了

面对稳定的百爆机制,超会心可以把期待值上的惩罚压倒最低

不用担心弱点被队友抢走,导致你超会心要看脸

不用担心怪物没怒你开不了挑战者/鬼火缠身,导致你超会心要看脸

不用担心力量解放刚开,怪物又要换区,等你追过去力解又没了,导致你超会心要看脸

总之超会心面对猫爪是很高枕无忧的,你鬼人化开起来就是要爆他全家了,只要你两手一举对面都要倒下

跑者体术是双剑经典选配,提升鬼人化的持续爆发力和增加你垫步的弹性柔软度,自强走药下修之后,这两招就算是双剑热门技之二

尤其鬼人激化的百爆效果限定要在鬼人化中才能触发,所以跑者对于猫爪的优先度又更高,量力而为往上撑有好没坏。高速研磨就不用讲了,本来就是双剑热门技能,面对锐利度强制消耗两倍的鬼人激化使用度还可以再高到一个新标竿,如果你猫爪双剑玩得很熟,你就会知道区区的匠和利刃是补不回激烈的锐利度消耗的。

也许会有人看到长绿斩就想用钝器

嗯………..看个人,菜鸟只能跟你说,会标配匠和利刃的因素,正是这把是黑马的第二个原因,因为这把只要匠1就有白斩,在目前版本能有这种福利的武器可说是少之又少。即使能匠1就出白斩,但因为平衡考量,一定会在其他地方被为难,但猫爪不是,猫爪这在被为难的点,完全可以用鬼人激化补回来

白斩和绿斩,两者爆发力差距甚大

简易计算让你知道白斩猫爪白斩、和钝器绿斩猫爪物攻差距有多大

白斩猫爪:190×1.32=250.8

钝器猫爪:190×1.05×1.1=219.45

这边还只是计算物理的部分喔,属性部分对应白斩也是有加成的,我们这边就不多提了

看你喜欢高爆发的250.8,还是钝器219.45,青菜萝卜各有所好

愤怒之爪目前算是亲女儿水准,它有几个比较弱势、或是说是吃亏的点。但这些问题完全可以靠其他优势补回来,让它的吃亏根本是摸摸头就打发掉的等级

缺点

补正

短蓝斩

2.负会心

3.攻击力190略低

匠1就白斩,或是玩长绿斩钝器流

2.鬼人激化强制百爆

3.以上这两点都还可以再额外放大你的各种攻击力提升技能,很凶

总之这把目前除了猫票比较麻烦以外,算是可圈可点的一线双剑,有耐心的话颇建议去蹲出来,尤其女角拿这把就是可爱和暴力兼具,相当值得一战!

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蛮恶龙烈焰双剑泥流双剑

特点

蛮颚龙双剑:

有全双剑第二高的攻击力230、仅次于角龙双剑的250

负会心15%、火属性18,一个供不应求的二阶洞、再一个对双剑多多益善的一阶洞

泥鱼龙双剑攻击力220、负会心10%、水属性12

现阶段大部分武器的白斩都是看得见吃不到

蛮颚双剑除了攻击力相当高,火属性强势,洞数大方以外,就两个小问题而已

1.负会心,但可以用悔恨一击解决,关于悔恨一击和蛮颚武器的关系我们在大剑那篇也提过了,这边就不赘述,悔恨一击对双剑的帮助比对大剑还更多,因为大剑因应你的操作,还会有能够出精神抖擞去补会心的空间,而双剑和精神抖擞的相容性是几乎没得讨论的,等于是双剑的会心技硬是比其他多数武器少了一招(弓表示:你不孤单)

2.出不了白斩,由于目前版本无匠珠,匠技能装备也都差强人意,绝大多数的武器,都被迫齐头平等难以挤出白斩,仔细想想就知道了,会出白斩又能出白斩的武器就是那几把而已,大家都出不了白斩,蛮颚龙双剑就是拐个弯的原地捡到。我4低收入户,身边的大家也都是4低收入户,就显得好像我也没很穷一样。现阶段蛮颚双剑的蓝斩就是这种概念。而配装也和蛮颚大剑同样自由。(弓表示:我也不能出白斩)

出裝选技组合

优先级:利刃/业物是标配

选配技能:火属性强化、跑者、体术、耳塞、回气,高速磨刀,回避距离、回避性能等,甚至出翔虫能手狂刷大招也OK

点评:配装自由是目前双剑最强优势,这代双剑对跑者依赖度也大幅下降,有跑者当然很好,但没跑者改打短期爆发路线数字也很漂亮,更多选择让你玩起来更舒服

讲了这麽多,没提到泥鱼龙双剑好像有点冷落它,因为现版本蛮颚双剑还是比较有优势一点,泥鱼龙双剑匠4可以出白斩,不过这个白斩就有点像无良老板跟你说拜托你以后一定会加薪,结果老板自己跑车买一台又换一台,何时会帮你这员工加薪那又是另一回事。

现版本能不能出匠4?

能!不过除非你是魔法师还是你有神护石,不然双剑出匠4代价要多大,就是如人饮水冷暖自知,有在自己研究双剑配装的人一定懂我在说什麽。不过泥鱼龙双剑只要不跟蛮颚双剑比,以现版本来说同样是前几强的,而且配装上的概念,或者说选技能的守备范围,又比蛮颚双剑更宽。

因为泥鱼龙双剑也可以出悔恨一击,所以如果泥鱼龙双剑要出悔恨一击,那除了备选那边的火属性强化要改水属性强化以外,其他全部都可以照套蛮颚双剑的配置,复制贴上也没问题的那种。

如果没有要出悔恨一击,你选配技能又可以再从力量解放和弱点特效里面挑,更不用说有些装备是同时有力量解放和弱点特效的,像那个雷狼、雷狼、雷狼,就是不错的例子,而且雷狼装手脚还附体术,也太爽,如果你想出体术,又用不到手部的火龙攻和怨虎匠,或是你锐利度,要从头身的教官火芽水艺装拿,那雷狼手脚也是不错的考量。

水火双剑来说这两把算是顶端优秀的,尤其泥鱼龙双剑有个优势,就是现在弱水的热门强怪严格来说只有怨虎龙,然后怨虎龙又欠弱点特效砍,偏偏泥鱼龙双剑跟弱点特效的相容性,又是水双剑里面最强中的最强,虽然泥鱼龙双剑水属低了点,但怨虎肉质软欠弱点特效砍的地方,也都没特别吃水属性=水属性低所以反而占便宜。总之以属性双剑来说,泥鱼龙这组双剑就是天生反制怨虎龙,很优势

不过提了这么多,写到最后,菜鸟才自己忘记讲一件关于泥鱼龙双剑很重要的事情。就是泥鱼龙双剑要强是有个前提的,那就是你要先能接受它的两根大棒槌造型。

冰层灵魂剑

特点

冰矿双剑,这把算是低调强的

攻220、长绿斩、冰25、一个三阶洞,强得很直观

出裝选技组合

优先级:弱点特效,因为弱冰BOSS都低欠弱点特效砍

选配技能:看破、冰属性强化、跑者、体术、回气、高速磨刀、力量解放

点评:前面这边选配和爆率你都撑得差不多了,还可以考虑会心击

特点

夜天连刃为迅龙衍生双剑

会心率40%、自带白斩

以往版本的夜天连刃先不提强,光是猛爆击红光闪闪闪和内建白斩,就一直是人气武器之一

迅龙双剑这两个特色依然延续至今

到了崛起/RISE版本,配合可以再拉高打点,可以更加轻松打到高处斩切弱点的两招交换技,让夜天连刃的高会心真正的彻底实用化。此外因为是纯物理双剑,所以不用像其他属性双剑还要头痛于物理和属性的比例分配,反正如果目标不太吃斩切弱点,那就不要用夜天连刃就好了,这很正常,武器强弱本来就是剪刀石头布,多少都会有不能打的怪。

出裝选技组合

优先级:弱点特效、利刃/业物、攻击力提升

选配技能:看破、跑者、耐力快速回复、高速磨刀、力量解放

出弱点特效是因为这双怪如果你不好砍到弱点,你大概也不会想带夜天连刃出门,所以弱点特效对这组双剑来说,本质上就是拐个弯的必出技能。利刃/业物是为了进一步扩大夜天连刃的锐利度优势,配了利刃/业物之后,等于你白斩续战力期待值变成60刀,然后蓝斩续战力期待值变成120刀,蓝斩+白斩续战力期待值合计180刀,这离谱的数字跟鬼一样,好业物、不出吗?

攻击力提升对于同时兼具高爆率的白斩武器,会有开立方的连续加成凶猛效果,这个我们前面提过很多次了,这边就点到为止。如果没有优先技那边没有弱点特效,或是弱点特效没有满,那爆率相关的技能可以自己看着办,尽量补到一百、然后不要破百就对了,选配和爆率你都撑得差不多了,还可以再补个大热门超会心。

如果你是未来的时空旅人、看到考古的这篇文章,你已经身处可以轻松发出完攻击7满爆利刃超会心的时代,还想再出点别的技能,那体术、回避距离、回避性能都相当值得考虑,这三招在下面会再说明。

顺便提一下青熊兽双剑

青熊兽衍生双剑

目前也是数一数二的超战力,高物攻,无负会心,还有两个二阶洞,非常CARRY

在每洞每颗珠子都要锱铢必较的现版本,旁边那个内建白斩、还有长蓝斩、又内建爆率40%,还自带一个二阶洞的迅龙双剑刚好是版本之子,只能说委屈青熊双剑

对了,前面有说到,如果这BOSS不怕斩切,大不了就换武器不拿夜天连刃

但是喔,你知道吗?这游戏历代几乎都没有几隻BOSS是不弱斩切的喔!

即便是在崛起/RISE这个版本,顶多就部位破坏之前的岩龙不太吃斩切而已,该拆的拆完之后还是照剁不误;简单地说,目前几乎没有夜天连刃都不能打的怪。几乎没有不能打的怪、配装单一、内建白斩、白斩+蓝斩还长到离谱

江湖在走,装B要懂

即便夜天连刃地输出水准,未必能卡到最强双剑的位,但在社交层面也绝对是必作等级。如果你只想作一把双剑,那夜天连刃未必是最强选择,但是绝对政治正确,带著基本上这组双剑走到哪边都不会有人质疑你带错武器,出完弱点特效之后再补个攻击力UP或者超会心,就很能装个你很懂怪物猎人的B,是不是很爽!!

虽然迅龙稀有素材也是多少要看一点人品,但如果再考量到夜天连刃可以直接高度兼用其他武器的爆击装备,而导致你几乎根本不用额外支出防具开销的优势,那这把已经不是一分钱一分货的等级而已,而是如假包换的物超所值

王牙双刃和体术的相容性很好,配合回避距离可以让你连续位移、精准回避、高速追杀,三位一体。

接着多的一阶洞看你要塞高速研磨或是属性增伤都可以

增加总伤不是只能靠提升账面参数,想要提升攻速更加需要技术

上面这个配置的特点在于,除了属性增伤以外,所有配置都是集中在提升你的操作手感和续战爆发力的配置,提升的是你在一场狩猎内能爆发的总次数,也就是另一种形式的提升你攻速。即使这个配置可以让你不用看怪物的肉质和脸色,随时随地想刷爆就刷爆

这个配置的核心是提高爆发次数和攻速,高攻速=锐利度消耗速度提升=利刃/业物表现空间变大,也因此这个配置下的利刃/业物是标配。

如果你所有双剑都懒得作针对性的配装、也不追逐极限单独一刀的伤害数字,而是要求密集的连续帅个好几波、帅够了还能再兼顾输出总伤,同样适用于所有双剑。同样是双剑,队友是C8763,你配是C88888763,各种爽快而且密集的高速连砍,就是让你潇洒非凡、尽显英雄气概

顺便提一下,如果你是选双剑拓荒起家,那伞鸟双剑除了有个二阶洞以外,很早就能制作,而且升级路线平缓密集,再加上火属性是下位前期、和上位前期两个阶段的强势属性,这会是拓荒时期一起伴你成长的好朋友!

好了今天就给大家介绍到这里了,如果有喜欢的小伙伴可以和菜鸟一起来讨论下。

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