对面什么阵容我可以拿哪吒,对面选哪吒我方选什么

时间:2022-05-09 作者:deskier

S13赛季经过几次版本调整和一些新英雄的推出,有很多玩家和小编一样还没有完全适应。经历了前几个赛季嬴政、白起、武则天、典韦单排上王者之后,小编在这个赛季遇到了上分的瓶颈。小编和您一样只是一个普通玩家并不是什么大神,只是运气好拿了几个印记,版本一调整之后就无所适从。直到有一天实在没什么选的,就拿出了好几个赛季没玩的哪吒,从此便一发不可收拾。

技能介绍

被动 炙炼火种

对目标造成伤害或控制效果时会对目标造成3秒的真实伤害,并减少目标25%生命回复效果

一技能 火焰三尖枪

攻击自身周围敌人,对其造成伤害,每命中一个敌人增加6%移速,最高5层,持续5秒

二技能 混天绫·束

短暂束缚并冲向目标后,4秒内可再次释放,每次释放都会为自身提供15%的减伤效果,持续3秒

三技能 乾坤·天降

首次释放会获取敌方所有英雄视野并打断其回城,再次释放可锁定一名敌方英雄并飞行至目标位置造成伤害和击退效果,落地后获得30%韧性加成并获得火莲之华。

飞行过程中可再次释放中断飞行。

铭文推荐

哪吒的铭文我比较喜欢这套,有续航有坦度,还保证了伤害,前期对线没有几个对手。

出装推荐

哪吒比较怕控制,抵抗之靴是优选;红莲斗篷是哪吒的核心装,除了可以提高清兵线速度之外,与哪吒的被动同样可以造成燃烧伤害;对面输出阵容较多或者逆风时,可以先出防御装再补输出装,反伤刺甲或不祥征兆自由选择;对面脆皮多就可以先出黑切,坦克多就先出碎星锤;对面法师强就早点出魔女,要是不强就可以在第4、5件再出;是否出破军看经济,如果经济低可以出双穿过渡,之后钱多了再换破军。总之出装没有太固定的,具体出装以及先后顺序还是要结合实战。

玩法思路

以上单为例:1级买鞋子出门直奔上路,有几种选择:第一种就是趁敌方英雄没到达之前清掉小河蟹到达2级,如果敌方英雄人数太多可以放弃;

第二种是队友红开,就站在图中所示草丛帮己方打野开视野,防止敌方英雄反蓝。一旦敌方英雄来反蓝,就发信号通知队友,选择互换野区或者来防守;第三种是队友蓝开,那么可以先帮队友打几下蓝BUFF,然后去塔下等兵线进塔。这样的好处是可以提升队友的刷野速度。4级以前不要轻易出塔,虽然哪吒前期很强势,但还是发育为主,哪吒最怕前期崩盘。

3级是一个分水岭,如果是和对方英雄单人对线,而自己马上到达4级,可以尝试和他消耗一下血量,将他打残然后快速回城。回家之后应该已经到达4级了,立刻大招飞过来收割他。这里只是介绍一个小技巧,具体还是请结合实战,毕竟每局面对的对手都是不一样的,还是要头脑清晰。

哪吒的前期很强,队友来支援之前尽量保持血量饱满。前期对拼时该凶的时候不要怂,和对方射手互换也不亏。二技能除了追击敌人外,还可以用来保命,在敌方英雄释放技能前用二技能拉开距离。

想玩好哪吒必须要凶,但不是浪。头脑冷静,该凶的时候不要怂,大招该取消的时候就取消。开启大招开团时看好队友的位置,来不来得及支援,然后再发信号提醒队友。在飞行过程中要看队友走位,队友撤退就及时中断大招飞行。开启大招的哪吒又是半肉装,能抗能打,不失误基本可以直接切到C位。(一定要多观察双方出装,看好对面法师有没有辉月)

对局中根据场上形势决定是先手开团还是后手收割,不要做团灭发动机。适合哪吒的召唤师技能为终结或闪现,哪吒比较克制一些缺少位移的法师、射手类英雄,比较惧怕女娲、东皇太一(可以在东皇没大招的时候再飞)或其他多控制阵容。

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