什么阵容都能拿的打野,高端局用哪个打野

时间:2022-04-21 作者:deskier

战士,综合作战能力介于坦克和刺客之间,拥有比坦克更高的输出能力,拥有比刺客更加硬朗的身板。

在坦克横行对抗路的版本,战士类职业的生存空间一直被压缩,大部分具有刺客潜质的战士,纷纷进驻了野区发育。

那么问题来了,如果想学战士类打野,该练哪一位英雄呢?

下面这七位战士,是比较常见的打野英雄,究竟该苦练哪一位?萝卜白菜各有所爱,在这七位战士打野中,丹青强烈推荐练习最后一位!

第一位:仁德之枪——刘备

刘备最初的定位是射手,后改为手持霰弹枪的战士。

由于霰弹枪发射的弹丸会分散,因此需要贴脸才能保证全数命中,这就让刘备不得不成为一名近战类英雄。

弹丸伤害高还能享受暴击收益,凭借大招解控以及较强的护盾机制,让刘备在面对敌方多控阵容时,依旧能够混得风生水起。

同时刘备的缺点也很明显,严重依赖红BUFF,否则缺乏留人手段。前中期强势,后期不是孱弱,而是一个入场时机不对,很容易被蒸发掉,越到后期容错率越低。

第二位:二郎真君——杨戬

杨戬的技能机制,决定了他是一位近乎完美的战士英雄。

杨戬拥有超远距离的位移、有斩杀伤害、有晕眩控制、有强大的续航能力、有真实伤害,这些机制都决定了杨戬是一位兼顾战士身板,以及刺客超强的突进能力的英雄。

虽然机制很优秀,但杨戬的操作难度一定是有的,那就是哮天犬的命中率一定要有保证,否则难以继续接下来的连招。

第三位:月光之女——露娜

露娜是法系战士打野的典范,因为需要频繁地使用一二技能制造印记,然后再用大招飞过印记,形成“月下无限连招”,因此露娜的蓝耗是出奇的高。

如果蓝BUFF被敌方控制,或在前期就遭遇入侵,露娜很容易掉点失去节奏。

除此之外,露娜还是一位容错率低、操作上限很高的英雄,没有几百场的实战沉淀,没有形成肌肉记忆,很难达到真正上手,更别说能拿出来上分。

第四位:破灭刀锋——铠

铠的人气很高,无论是打野还是边路,几乎都有铠的一席之地。

边路的铠,因为有闪现的支持,可以解决腿短难以突脸敌方后排的尴尬。打野位的铠,在双烧流没有流行之前,纯输出形态下的铠,容错率和生存率实在是太低。

铠打野,伤害层面是不用担心的,毕竟大招一开攻击力、格挡能力、攻击距离都得到了提升,最需要注重的是绕后入场的时机,铠惧怕风筝和控制,力求在最短的时间内将敌方后排击败。

第五位:圣骑之力——亚瑟

亚瑟在边路算不上是一个很强势的英雄,但是打起野来却是一把好手。

带一把打野刀,凭借源源不断的转盾,亚瑟刷野的效率出奇的快。虽然没有位移,却可以借助野怪/小兵/英雄进行跳斩。

跳斩可以用来穿越比较薄的墙体,因此亚瑟勉强算是一个带位移的英雄。亚瑟抓人并不十分依赖红蓝buff,一套1A23连招很容易上手,但对一技能后强化普攻冲顶的准确度,有着一定的要求。

其实亚瑟的容错率很低,抓敌方后排的效率并不算高,很容易出现满血入团,瞬间被集火的现象。

第六位:黄金战士——典韦

典韦被誉为“狂战士”,这和他本身优秀的技能机制,有着莫大的关系。

典韦一技能可以解控(无法解除Debuff效果),并将下一次普攻强化为横扫。二技能原地跺几脚,可提升最高200%的攻速和50%的回血效果。三技能向前跳跃劈砍,并将接下来五秒内的所有伤害,附带目标最大生命值3%的真实伤害。

同时,典韦的被动属于永久性被动机制,只要击杀或者助攻,就可以永久叠加被动层数,每一层增加12点攻击力,满级能增加240点攻击力。

也就是说,典韦被动可以加攻击力,技能可以解控、提升攻速和回血,大招后的真实伤害,又能让典韦将敌方前排和后排一视同仁。

唯一美中不足的,是典韦在切敌方机动性较强的后排英雄时(例如:马可波罗、孙尚香、干将莫邪),会表现得非常匮乏,非常惧怕被风筝。

第七位:扶桑刀客——橘右京

在看了前面的六位战士打野后,丹青强烈推荐第七位战士型打野,他就是橘右京。

橘右京,起初的定位就是纯粹的战士,后来因为技能机制过于凌厉,而“被迫”加入了刺客的阵营。

借助野怪/英雄/小兵,两段燕返(一技能)给橘右京带来超强的机动性,无论是突脸还是逃跑,都是非常好用的利器。

二技能居合不仅伤害很高,而且在中距离位置,可直接将目标“定身”(其实是晕眩),这可是橘右京唯一的控制技能。

大招细雪无论是用来收割还是续航,都是无往而不利的。

更重要的一点,是橘右京的上手难度并不高,且走野区的打法偏蓝领,是一位不依赖红蓝BUFF,就能打出高额伤害和瞬间爆发的英雄。

感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。

我们下期再见。

END.

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