三国志战略版吕布袁绍公孙瓒,三国志吕布战法介绍
公孙瓒,字伯圭,汉末群雄之一。
其名取自”圭瓒”一词,圭瓒是古代的一种玉制酒器,形状如勺,以圭为柄,用于祭祀。
一:武将简介
辅助
游戏中的公孙瓒看起来属性很平均,武力、智力、统帅、速度都不高在1.5-2.0之间,给人的感觉很平庸。但实际上用起来还是很好用的,前提是你要搞懂他的定位。
【定位】
他是辅助,不是输出,画像下有个”辅”字。
满星公孙瓒倒是可以让他当个输出武将,但是大部分玩家都只有1-2个,所以建议还是让他当辅助更好。
为什么说他不弱?
你将他的智力成长1.62变成0.8,武力成长1.88变成2.7,这样是不是武力成长就很高了?平庸的原因就是属性被分散,由于属性太平均所以当输出会不足。
当输出不行,但当辅助他的属性就很好,智力、统帅都很高,所以敌人打他时掉血相对的就很少。
比其他辅助更抗揍!
白马王子
【历史上的公孙瓒】
三国时期美男子很多,公孙瓒就是其中一个,他是世家子弟但母亲出身不好,因为”长得帅”、”声音赞”被当地太守赏识,成了太守的女婿。
古代也看颜值啊!
公孙瓒被举孝廉后有一次带几十名骑兵巡逻,遇到百名鲜卑骑兵后带兵冲杀,将鲜卑骑兵打跑,因为这份功绩他被提拔为涿县县令,就是刘备老家涿县。
【白马义从】公孙瓒在与鲜卑、乌桓的斗争中发现骑兵的重要性后就组建了一只纯白战马的部队。这支部队为表达忠心,所到之处均高喊:”义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!”
因而得名白马义从。
骑白马的不一定是唐僧,也有可能是公孙瓒。
二:战法简介
【白马义从】弓马娴熟的轻骑兵,轻骑兵打架都是先抛射两轮弓箭,等敌人冲上来才开始近战,或者一直保持距离骚扰敌人,在游戏中以弓箭兵形式出现。
游戏中的白马义从有3个特效。
1:增加行军速度
获得50%行军速度加成,满级后与满科技骑兵的速度相同,唯一可以比肩骑兵速度的特殊兵种。
“这是飞翔的感觉”,只要我想跑,谁都追不上!
2:先攻
我军全体前两回合获得先攻,优先出手,目前可以先攻的战法只有寥寥几个,可以传承战法的只有白马义从和八门金锁。
可以全体获得先攻,所以成了很多弓箭兵队伍的不二选择。
3:提高发动概率
前两回合提高10%发动概率,如果是公孙瓒带领可以额外受到速度加成,可以变成13%左右,多3%发动概率。
不要小看3%发动概率,毕竟一个兵书也只能增加3%发动概率。
白马义从大多数是蜀智、吴弓、都督队伍使用,如果是群雄弓箭兵用可以直接让公孙瓒上场。
大部分公孙瓒携带的战法:
纵兵劫掠、不辱使命、搓志怒袭、净化、挟势弄权、出其不意
大多以公孙瓒携带瞬发战法、控制战法作为辅助在队伍中使用。
三:队伍搭配
由于介绍的是公孙瓒,就说说群雄弓箭兵的玩法吧!
使用主动战法型弓箭兵都可以与公孙瓒组队,例如吕布、吕玲绮、董卓等,而华佗、左慈这一类就没必要了。
吕玲绮
【平民凑数队伍】看脸爆发型
主将:吕玲绮落凤+纵兵劫掠
副将:公孙瓒援救+进言
副将:吕布弯弓/手起刀落+暗藏玄机
S1-S2的平民没什么好战法,可以使用A级战法。
公孙瓒全速度加点,保证自己是最先出手的武将,除非敌人用”胡车儿”,正常状态没有武将比公孙瓒速度更快。
白马义从可以增加13%主动战法发动概率,前两回合让吕玲绮和吕布的战法发动概率到达48%,前两回合触发的概率大大增加。
【进言】战法可以增加8%主动战法发动概率,还能增加40智力,虽然队伍中不需要智力增伤,但由于吕玲绮和吕布智力都不高,所以多点智力防止被智力武将打爆也是有一点用的。
重点是公孙瓒自身就有53%概率发动进言战法,第一回合发动进言的可能性也是很高的,如果在第1回合就发动,吕布或吕玲绮其中一人可以获得35+13+8=56%主动战法发动概率。
让这个队伍起手爆发的可能性更大一些。
狮子迅奋:越战越勇型战法。
吕玲绮当主将时每次触发狮子迅奋后可以获得15%概率加成,让狮子迅奋变成50%发动概率的战法,且可以持续2回合。要注意的是这个战法能增加落凤等其他战法概率。
脸好的就等于全程变成50%概率的战法。
“狮子迅奋”前两回合最大可以变成71%发动概率,2回合后最大可变成58%发动概率的战法。
58%发动概率脸好就是8回合触发8次,运气不好也能触发2-3次。
(参考曾经的乐进只有60%发动概率时,经常打4-8次)
【援救】:B级战法中的神技
让公孙瓒带的原因是他基础智力比较高,前两回合发动概率高,可以更好的保护其他两个人。
为什么不带坐守孤城这一类战法呢?
因为这个队伍不加智力,即使带坐守孤城也加不了多少血,而吕布是决斗型武将,一旦决斗血量下降非常快,带援救的目的就是赌33%概率加到吕布身上,吕布决斗时有”急救”状态可以回复大量的兵力。
吕布:没啥好说的就是看脸,只要公孙瓒能让他发动天下无双就行。
开局48%概率发动天下无双,2回合都不发动那就是你运气差。
如果你有暴戾无仁、鬼神霆威一类的战法就更好了。
四:兵书选择
吕玲绮大谋不谋+将威+鬼谋
公孙瓒分而急战+速战+驰援
吕布蛮勇非勇+胜战+分险
吕玲绮带3个主动战法,触发大谋不谋的概率非常大,触发2次后可以叠加9%会心,将威还有2.5%会心,最大可以增加11.5%会心概率。
如果武器有【凝神】特效给吕玲绮带上也是很不错的,每次战斗能触发1次会心伤害增加的就非常高了。
举个例子,韩当的战法可以增加13%会心,暴击概率是非常高的。
公孙瓒使用与速度有关的兵书,让增加白马义从概率的效果最大化,并且可以获得一定的免伤。
怕吕布、吕玲绮死得太快可以用驰援兵书,第一回合档一下普攻,在面对张辽这样的武将时有效果。
吕布使用蛮勇非勇是一个另类,例如你使用弯弓战法后,弯弓的触发也会浪费一鼓作气的次数,所以还不如增加50-60智力,让吕布面对法师有一点底气。
总结:公孙瓒的玩法很多,由于属性没有突出点所以爆发并不适合他,让他当一个纯粹的辅助效果更好,用他速度快的优势帮队友更快的爆发。
我是零氪玩家花席,下一次见!
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