王者荣耀adc梯度,王者荣耀射手adc优劣势分析

时间:2022-12-03 作者:deskier

王者荣耀
王者荣耀

类型:策略塔防

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王者荣耀中,截止目前,共有14位射手。大家都知道,射手后期持续输出很高的,往往会决定比赛的胜负!那么各个射手adc都有哪些优劣势及特点呢?根据有无突进、位移,我们将射手大体分成站撸射手及位移射手两类。

站撸射手:

1,伽罗。

优势:颜值高长得好,迷妹迷弟多,射程最远、塔外点塔、粘人减速厉害、风筝对面、后期伤害爆炸、物法双修、克制护盾英雄。装备成型后是最恶心对面的射手,团战前只要不能埋伏阴她一波,骑脸输出一套秒,你就会看到你的队友一个一个被她减速风筝打死。典型的前期唯唯诺诺,后期重拳出击射手。

缺点:装备成型慢,前中期没什么战斗力,无位移无伤害,野王一抓就得跪,不是硬辅保都保不住,都说鲁班是峡谷提款机,但伽罗比鲁班自保能力还差一个档次,被骑脸就黑屏,人鲁班还能推开反打,伽罗开局自带逆风buff,做好守家准备还要多和队友沟通稳定军心不内讧,路人单排不建议用。

2,黄忠。

优势:俗称黄七炮,翻盘之王,高地保安!推塔守塔一流,七炮伤害毁天灭地,会开头像锁定的黄忠,基本就是花里胡哨射手和站撸射手的指定亲爹,大招一开,对面射手还想着跟着自家坦克来切?naive,头像锁定攻击,日常见到鲁班后羿跟着自家坦克进圈瞬间暴毙。公孙离都没搞清楚伞飞到哪里去了就黑屏了。

劣势:和峡谷砍王铠一样,大招一开,玩家智商自动负数,以为自己无敌了牛逼了!被王昭君、钟馗、干将、吕布等克制,需要灵活使用一技能看情况取消架炮状态跑路,路人不看情况原地坐大坑逼很多。

3,后羿

优势:输出是真的高,射手中的第一档输出,团战可以一打多,独特的九箭攻击模式,清线刷野推塔都很快,打钱速度一流,对坦克、脆皮都有强大的压制力!相对其他射手,装备成型还算快的,走A流畅,运动战阵地战各种战都能发挥,高中低各段位养猪流的核心输出,可见各段位玩家都很认可后羿的输出能力。大招可以远距离开团、支援队友,用好常常可以团战中先秒对方一人,形成优势。

劣势:无位移、自保能力非常差,鲁班还有2技能推开刺客,后羿跑不掉基本就只能站撸看脸,随缘黑屏,大招近距离就是骗下自己。机制极端,输出全靠平A,出肉输出略乏力,不出肉容易暴毙,对走位、意识要求高。

4,鲁班

优势:前期线上特别猛,一技能加扫射打谁谁红血,可以塔外点塔。被动百分比伤害,后期坦克也扛不住鲁班输出。二技能可以抢龙抢buff收人头,还能推开骑脸刺客。主要靠被动输出,可以适当出肉也有不错输出,出装相对灵活,不非常依赖攻速。

劣势:腿短跑的慢,容易被野王教育,自带嘲讽,自保能力差,2技能虽然可以推开苟一下,但无奈常见野王都有位移或控制。被动罚站+不能锁定攻击,越到高分段越不容易发挥,队友或者对面机动性高、位移多的话,很容易团战脱节,站位分散也容易打不出大量伤害。

5,虞姬

优势:线上强势,一技能远距离消耗。2技能是看家本领,物理免疫,常见野王一般都不会去抓虞姬。大招能控能减速,被动也可以减速,可以当刺客打的射手。路人里面可以蹲草对面脆皮或射手,射手里面1v1对刚基本无敌。

劣势:总有人说虞姬怕婉儿、司马懿等法刺之类,我觉得这并不算是虞姬的缺点,因为其他站撸射手也怕啊,脆皮也怕啊,就因为虞姬已经物理免疫所以只有拿法刺说缺点,我觉得这真不是虞姬的锅,而且后期出了魔女/破魔刀,法刺来抓谁死谁活都还两说呢。虞姬玩多了其实就会发现最大的缺点只有一个,输出不够,对坦克压制力真的差!团战你苟时间再长有什么用,队友死了,你照样也会凉,虞姬后期看到什么亚瑟、项羽、廉颇、夏侯惇、程咬金、猪八戒等之类真的绝望,追着你能锤三条街。

6,狄仁杰

优势:自带净化、免控,走A牛逼、跑得快A的快,射手中的战士,物法双修。令牌打中,坦克都脆的纸一样,加强后已经是近两个赛季的热门射手。

劣势:整体属性比较中庸,站撸输出差后羿黄忠鲁班一截,也没有位移射手灵活。射手中的夏侯惇。

7,李元芳

优势:元芳其实也可以算有位移的射手。分路灵活可发育路还可以打野,召唤师技能可眩晕可狂暴可闪现可惩戒,偷野控龙非常快,前期是站撸射手的指定亲爹,滚过去挂个标,放个大,几下就A死。可发育可gank。被动还能看到对面视野,位移不可选中,自保能力还可以。

劣势:后期相对乏力,手短,输出环境不行,输出能力也不怎么样。

8,成吉思汗

唯一没怎么玩过的射手,不评价。定价最贵的射手,出场率很低,皮肤也没有。玩这么久,也只是偶尔见到玩的好的成吉思汗,草丛才是真真的家,进进出出伤害爆炸。一般路人局这英雄演员彩笔多。

9,百里守约

优势:前期对线几乎能把所有射手压制,推塔破路很快。会玩和不会玩就完全两个英雄。狙的准的守约基本是最不想见到的对手,而且你是很难针对的。自带60%物理穿甲,出个碎星锤(后期换破晓)就是100%穿甲,机制赋予的巨额攻击力,二技能打上你,脆皮就是残血或黑屏,万血坦克也能两枪秒。100%穿甲打上来就是真伤,你还无法反制。我一直想知道kpl的职业守约都是怎么练习的,基本都是枪枪中,你看久诚的守约就被对面无脑一手ban,都怕了他的守约。

劣势:路人最搞心态的射手,只要我我在345楼,百里重来都是秒禁。看见就重开,重开不了就选瑶、姜子牙、大乔和他一起比演技。前期看不到平A和推塔的,我瑶到四级我就挂你头上,你敢狙击我大乔就往你脚下丢圈圈,星是不在乎的,大家一起演戏才是重要的。

蒙犽:

优势:技能、普攻造成的溢出能量都可以回血,而且回血还不低,可以解放吸血铭文和省下吸血装备格子,续航赖线、消耗能力一流。被动5%攻速减1%cd,蒙犽后期可以全程一技能,一技能是蒙犽的核心输出技能,牛逼就牛逼在可以移动持续释放,运动战还能不减少输出,满能量可以贯穿对方,造成大量aoe伤害,可以触发影刃、无尽等被动,无法触发末世被动,二技能可以超远程消耗并且大范围减速,刺客战士要是爆发不够一套秒不掉,会被蒙犽2技能减速一技能哒哒哒回血活活耗死。大招全图支援,而且搜索阶段附带巨额加速,支援速度很快,容易在中期团战造成以多打少,建立团队优势。影刃+无尽+破晓是核心输出装,前期要补个守护者之铠,蒙犽要出点肉,要带疾跑突后排。武器是双管加特林+导弹,团战心理视觉威慑力很强大,外加蒙犽一般都是带疾跑,影刃被动加速+不详的减速,打起来很有气势很有压迫感。

劣势:无位移,怕骑脸怕爆发。不出肉被骑脸基本没有反制的时间空间,大招速度都没加起来、血没回上来就黑屏。蒙犽大后期其实输出是相对乏力的,主要原因是一技能射出子弹数量其实不被攻击速度加成,另外ad加成略低,导致后期容易打不动对方前排坦克,所以大后期要带疾跑直接突后排是上策。另外高频低攻击这种特性容易被铠大招这种格挡属性克制,还有典韦出反甲给你大招,打这两个英雄遇到这种情况赶紧停了一技能扫射,立马平A,不然典韦站着不动你就被打死了、铠你一技能扫上去基本不掉血。

位移射手:

1,马可波罗

优势:位移多、灵活风骚、一技能远距离消耗带真伤、吕布、典韦等战士指定亲爹,发力期早,一件末世就有不错输出,路人可以带眩晕看准时机转大,不打断的话经常逆天改命5杀团灭对方。一直都是高端局指定射手。

劣势:好像劣势不是很明显,唯一的劣势可能是打路人局,队友不积极推塔,经常托后期,导致对方站撸射手之类也六神,这时候马克输出是跟不上对面的。

2,孙尚香

优势:灵活位移、自带破甲、强化普攻,213可以秒脆皮,坦克也能打很多血。孙尚香其实和猴子有点相似的,孙尚香可以称为猴子的远程翻版,都是打强化普攻。

劣势:孙尚香和其他射手出装不一样,走的就不是电刀/影刃流,而是宗师流,瞬间爆发高但持续输出一般,普攻相对短,团战滚不好容易暴毙。

3,公孙离

优势:位移多、灵活风骚能秀的对面头皮发麻。2技能可以挡飞行物,能把很多射手摁着摩擦。最秀的射手,高玩、主播的最爱。

劣势:输出是真一般,手短,操作要求很高,团战容易被小乔之类法师的不明aoe、或者远处飘来后羿的箭打的暴毙。有时候自己都没搞懂伞飞到哪里就黑屏。

总之,性价比最高的射手,站撸就是后羿。位移就是孙尚香。这两个典型操作相对简单,收益还高,各分段都能稳定发挥。

如果天赋异禀,我推荐百里守约,这英雄会玩的是真恶心,竞技游戏,双方都有博弈,比如你兰陵王来切我,我可以出反甲/不详/纯净苍穹之类略微反制下你,属于有来有往。但百里守约机制,自带60%穿甲+前期碎星锤(后期换破晓)40%穿甲,狙击打你就是100%穿甲的真伤,你还无法反制,万血猪八戒都能两枪瞬秒,你说你还怎么玩?农药的装备也不支持你反制他,属于人为刀俎我为鱼肉。

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