玩家最多的网页游戏,推荐一些端游都不一定能超越的页游
现在评价一款端游往往很多玩家都会以画面跟页游一样,好像页游就是垃圾游戏的标杆一样,但是有这么一些页游的口碑却比端游要好,甚至玩法、玩家数量都比一些端游要多。
天书奇谈2008年,猫扑发行的这款页游,在当时创造了月流水两千万的佳绩。这一成绩,在页游刚刚出现的2008年,是创造性的,显示出了页游市场巨大的潜力,同样也表现出了,这款游戏在玩家中的口碑及受欢迎程度。
这款游戏里面装备武器多达两亿种,那些网游小说中的各种装备都会出现,被称为“网游中的兵器宝典”,同时,游戏推出了囊括野兽、人形、仙兽三类超过百种生物的 宠物系统。装备的配合、宠物的选择,
从它的各种玩法道具上来看,这完全不比端游差啊!
热血三国
热血三国同时在线人数一度达到60万,并在当时创造了网页游戏数千万月入的奇迹。
也是这款游戏让国内游戏厂商看到了页游的暴利,从此开启了页游的爆发。
这游戏也存在一些缺点,氪金,1、吃钱的比较离谱,不冲钱基本做不了活动(我玩的一个服就没一个活动是非RMB能完成的)2、名将版比较离谱,失去了名将的意义(国宝级的刘禅都能比关羽牛X)3、比较伤人,假设抓到一个一流名将。你可能从此不得安宁(一天只睡3-4个小时的我都遇到过)优点占名城抓名将,君临天下(当你占领一座名城,你会很自豪;当抓到一个名将,你会很有成就感,当你的联盟逐渐强大,从一统一郡直至称霸一州甚至独占全服,你会很骄傲。。)
傲视天地
第一个九宫格战斗模式,自动回合制游戏的鼻祖,第一个推图游戏,第一个有VIP系统的页游,现在页游的很多玩法都是延用的傲视天地。
傲剑
全球营收超过10亿RMB,光这一点就赶超多少端游。
弹弹堂
第七大道2009开发的,也有休闲竞技游戏的巅峰,竞技性强,营收能力超强。
虽然随着越来越多的游戏公司发现页游的暴利后纷纷入坑,页游也就出现了良莠不齐,换皮氪金等,还有一些越来越夸张的广告,有的甚至走擦边球的广告,让后来的页游成了垃圾游戏的代名词,批评一个端游的不好,往往都会用跟页游一样,也有画面,也有既视感等,
其实页游也出过很多经典的好游戏,在玩家口碑中甚至超过某些端游。
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